package zisu.netty.practice.netty.heartbeat;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Desc: ""
 * @Author: caixiang
 * @DATE: 2020/7/21 8:55
 */
public class MyServer {
    public static void main(String[] args) {
        //首先创建两个线程组
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(10);
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))  //在bossGroup 新增一个日志处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //得到pipline
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            /**
                             * 加入netty 提供的IdleStateHandler,这是netty 提供的处理空闲状态的处理器
                             * readerIdleTime: 表示多长时间没有读操作，就会发送一个心跳检测包检查是否连接
                             * writerIdleTime: 表示多长时间没有写操作，就会发送一个心跳检测包检查是否连接
                             * allIdleTime: 表示多长时间没有读和写操作，就会发送一个心跳检测包检查是否连接
                             *
                             *  如果3s 没有读操作 就会触发 读空闲的时间，，如果5秒没有触发写操作就触发写空闲的事件
                             *  当IdleStateHandler 触发后，就会传递给管道 的下一个handler 去处理(这里就是我们自定义的业务handler)，通过调用下一个
                             * handler 的 userEventTriggered（读空闲、写空闲、读写空闲）这个方法去处理
                             * */
                            pipeline.addLast(new IdleStateHandler(10,15,17, TimeUnit.SECONDS));
                            //加入一个对空闲检测进一步处理的handller
                            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                        }
                    });

            //启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
